6月8日,必贏bwin線路檢測中心2020屆本科畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展正式上線。此次畢業(yè)設(shè)計(jì)展分為五個主題,分別為戰(zhàn)“疫”主題、紅色出版主題、綠色印刷主題、多彩藝術(shù)主題、共同培養(yǎng)主題,以跨媒介的展示形式和沉浸式的體驗(yàn)方式呈現(xiàn)來自七個二級學(xué)院200余件優(yōu)秀作品。
今年的畢業(yè)展極為特別,2020年伊始,“新冠病毒”來襲,師生渡過了一個特殊的學(xué)期。雖面臨重重考驗(yàn),但在校黨委的堅(jiān)強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)下,職能部門與二級學(xué)院積極配合,師生創(chuàng)新完成畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)工作,共同策劃和完成線上畢業(yè)展,與更多的觀眾一同分享學(xué)校教育教學(xué)理念和育人成果。
本次畢業(yè)設(shè)計(jì)作品展,以提高實(shí)踐教學(xué)水平為目標(biāo),展示四年育人成果,切實(shí)提高畢業(yè)設(shè)計(jì)質(zhì)量。同時,將思想政治教育融入專業(yè)實(shí)踐教學(xué),以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育為載體,在突出學(xué)科布局和專業(yè)特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,結(jié)合疫情和迎接冬奧會等重大事件,完成了一批優(yōu)秀作品,有效引領(lǐng)青年學(xué)生與黨和國家大政方針同頻共振、同向同行,培養(yǎng)青年學(xué)生責(zé)任意識、家國情懷。結(jié)合社會需求,跨學(xué)科、專業(yè)融合、形成師生合力,一批作品從文化創(chuàng)意、科技創(chuàng)新、藝術(shù)體驗(yàn)等多角度呈現(xiàn)了2020屆畢業(yè)生的專業(yè)素養(yǎng)和匠人精神,展示了學(xué)校大學(xué)生的服務(wù)國家意識和創(chuàng)新能力。
與眾不同的展示形式
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部分精彩作品展示
查干湖冬捕
厲雅馨 繪畫專業(yè)
整套插圖以現(xiàn)代的視角,揭開查干湖冬捕這一神奇的傳統(tǒng)漁業(yè)習(xí)俗。展示了人們在勞動后豐收的喜悅,讓人們在現(xiàn)代化的生活中也能回望過去感受到最純真最質(zhì)樸的快樂。引起大家的共鳴??吹竭@套插圖以后也能夠讓人們很好的了解在傳統(tǒng)文化中查干湖冬捕作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是千百年來人們智慧勞動的產(chǎn)物,進(jìn)而呼吁人們要了解中國傳統(tǒng)文化,并傳承下去。并且要學(xué)會感恩是無數(shù)的勞動者努力奮斗換來我們方便、便捷的生活。
夢回晉商
宋佳益 繪畫專業(yè)
作品“夢回晉商”是以山西晉商文化為主體內(nèi)容展開的數(shù)字插圖創(chuàng)作,從晉商在歷史上演化發(fā)展的過程入手進(jìn)行的插圖創(chuàng)作。故事講述的是一名女大學(xué)生通過一本古書回到晉商誕生的起點(diǎn),見證了晉商不同階段的發(fā)展,從中感受到晉商精神和晉商文化的魅力,將中國的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與當(dāng)代青年對這種文化的繼承與發(fā)展聯(lián)系在一起。本套插圖作品描繪了晉商在明初的鹽業(yè)經(jīng)營、明清時期的晉商駝道、清朝中葉的票號經(jīng)濟(jì),從中體會具有商業(yè)烙印特征的晉商家族文化。
《雪域傳說》角色原畫設(shè)計(jì)
張谷音 動畫專業(yè)
《雪域傳說》是一款以電子繪本為主要形式來表現(xiàn)的移動端應(yīng)用設(shè)計(jì),區(qū)別于普通的電子繪本,該應(yīng)用設(shè)計(jì)綜合運(yùn)用了AR類增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR類虛擬現(xiàn)實(shí)以及游戲交互技術(shù)。其中的角色原畫設(shè)計(jì)是將中國元素融入作品中,形象上為卡通風(fēng)格,造型簡潔概括。繪本以《海力布》這部民間傳說作為故事內(nèi)容,對其中涉及到的角色形象進(jìn)行創(chuàng)作,結(jié)合我國少數(shù)民族的地域特點(diǎn)、地域文化、時代背景等因素設(shè)計(jì),繪制具有北方民族特色的角色形象。
故宮暢音閣文具包文創(chuàng)設(shè)計(jì)
陳聆溪 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)專業(yè)
在該作品中,創(chuàng)作者把文具包和背包結(jié)合,使背包被賦予了文具袋和筆筒的特性,并且具有便攜性特征。在第一點(diǎn)元素的選擇上,把目光投向與戲樓演出相關(guān)的戲服、行頭、砌末、樂器等元素,而且從不同角度展現(xiàn)戲曲演出的場景。在第二點(diǎn)風(fēng)格的表現(xiàn)上,把傳統(tǒng)元素融到現(xiàn)代包的設(shè)計(jì)中,比如把盔帽中的串珠紋樣、戲服上的花紋圖樣、靠旗上的龍紋印到包帶上;把拉鏈變成立體的飾穗、靠旗等。鑒于戲曲舞臺上構(gòu)圖的繁與簡、疏與密等特征,把包的外型設(shè)計(jì)成簡約的樣式,從而與那些精致的小配件形成繁與簡、疏與密的對比,使整個包具有古典韻味。包身采用對稱的形式也是為了符合故宮建筑布局中規(guī)中矩、皇家章法森嚴(yán)的氣質(zhì)。在第三點(diǎn)男女款包的區(qū)別上,首先從元素上進(jìn)行區(qū)分,其次是在顏色的表現(xiàn)和包的外型來實(shí)現(xiàn)。
觀漁
車彥雨 攝影專業(yè)
漁人的生命因大海而充實(shí),心臟隨著浪潮跳動,褐色的身體如海浪中堅(jiān)硬的礁石。他們世代享受大海的饋贈,乘著各式各樣的漁船出海捕魚。漁人碼頭歷史悠久的傳統(tǒng)捕魚與食漁文化、是漁民在長期的漁業(yè)生產(chǎn)活動中創(chuàng)造出來的,是具有流轉(zhuǎn)性和傳承性的物質(zhì)和非物質(zhì)方面的成果。親臨港口,去感受漁人的文化生活,漁舟、漁具、漁人印刻在大海這張畫布上,將這一幅幅海與漁的瞬間定格下來。
“夜”溯源APP品牌視覺形象設(shè)計(jì)
邊琛雯 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)專業(yè)
《夜溯源》APP品牌設(shè)計(jì),是以追溯熬夜現(xiàn)象為出發(fā)點(diǎn)所做的APP社交平臺。熬夜的社會現(xiàn)象已經(jīng)成為了一種趨勢,每個人都有自己的熬夜原因,每個熬夜原因下都有不同的需求。本品牌是將熬夜人群按照熬夜需求進(jìn)行分類,從而塑造的一個社交平臺。在這里將鏈接深夜中的不同群體,探索深夜中的事物,使人們越來越多的關(guān)注周圍的世界,認(rèn)識自己,從而更好的塑造生活態(tài)度與精神,讓溯源的力量在夜晚交織呼應(yīng)。在這里熬夜是個飽有熱度的團(tuán)體,每個需求因素都可能使素不相識的人們之間產(chǎn)生獨(dú)特而神秘的交集,從而分享各自的不同。在設(shè)計(jì)途中考慮到熬夜群體的生理及心理狀態(tài)(當(dāng)人在凌晨12點(diǎn)到2點(diǎn)之間時大腦會呈現(xiàn)出的一種眩暈感),為了突顯這一特征,最終通過動態(tài)視錯覺設(shè)計(jì)來強(qiáng)調(diào)眩暈感。
“棠棣”酒包裝設(shè)計(jì)
戚建波 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)專業(yè)
“棠棣”酒系列包裝共有四個主題,分別是茶余酒后、借酒消愁、把酒言歡、以酒會友四個意象。該系列包裝是以酒包裝為主體的包裝設(shè)計(jì),將中國的古典紋樣結(jié)合木刻的圖案雕刻,體現(xiàn)在立體書形式的木制包裝中。設(shè)計(jì)一系列圍繞品牌主題的紋樣圖案,展現(xiàn)了古典文化的融合與創(chuàng)新。傳統(tǒng)文化包裝不只是包裝開合與文字性說明的結(jié)合,而是創(chuàng)新設(shè)計(jì)與深厚的文化底蘊(yùn)的結(jié)合。將酒包裝和立體書結(jié)構(gòu)結(jié)合,融入中國傳統(tǒng)文化元素,展現(xiàn)獨(dú)特的形式效果和文化魅力。
基于unity3d的詩仙洞府游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
李清揚(yáng) 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)
詩仙洞府是一款以保護(hù)詩仙李白的詩詞為主題的RPG游戲,游戲分為五個模塊,分別是《峨眉山月歌》《登新平樓》《行路難》《早發(fā)白帝城》 和《臨終歌》五首詩,分別取自詩仙李白在不同時期不同經(jīng)歷創(chuàng)作的詩詞。游戲劇情是主人公李收到金先生的來信,金先生是一位保護(hù)詩仙詩詞的正義之士。李得知目前有一伙盜賊覬覦李白的詩詞并且展開行動。金先生約李來到峨眉山商量對策。在峨眉山上,二人看著月光,讀著《峨眉山月歌》,他們相約要阻止盜賊的行動。
關(guān)于北京元素的幾何意象文創(chuàng)設(shè)計(jì)“北京意象”小程序
黃靜怡 工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)
北京意象,任你想象,皇城千萬,由你定制。本課題在于研究通過文創(chuàng)產(chǎn)品的線上定制,除了產(chǎn)品本身好看、實(shí)用以外,讓消費(fèi)者在購買紀(jì)念品時不需與其他游客擁擠排隊(duì)、不需發(fā)愁挑不到喜歡的圖案、不需煩惱購買之后不方便攜帶,且在定制的過程中,既選擇了自己喜歡的產(chǎn)品又了解到北京的文化內(nèi)涵。讓購買方式更加新穎、便捷,用戶體驗(yàn)更加人性化。
基于UE4的家庭消防安全交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
李佳平 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)
基于UE4的家庭消防安全交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)主要使用UE4制作的一款關(guān)于家庭消防方面的交互類科普設(shè)計(jì)。其目的是為了讓大家進(jìn)一步了解家庭消防安全知識,包括家用電器起火,炒菜時鍋起火等家庭內(nèi)常見的幾種起火情況使用戶做出相應(yīng)滅火的選擇,從而使用戶親身體驗(yàn)在面對家庭內(nèi)起火時應(yīng)做出哪些正確的應(yīng)對措施。
響屐
劉聞汐 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)
該作品采用了AR卡牌結(jié)合立體書的呈現(xiàn)方式,內(nèi)容根據(jù)民間文學(xué)、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)《西施傳說》改編。作品講述了吳越爭霸期間,越國浣紗女西施被越王作為“美人計(jì)”獻(xiàn)給吳王的故事,其間波折的命運(yùn)使她從身份到心理上各個層次產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變和自我意識的覺醒。作品希望以AR交互游戲的新形式來詮釋歷史傳說故事,表達(dá)《西施傳說》中的傳統(tǒng)文化與家國情懷。